Warhammer 40K : DoW, un patch est là

Warhammer 40K : DoW, un patch est là

Par Dtox
Posté le 24 Août 2006 à 14:13:52
PC
Warhammer 40K : DoW, un patch est là
Relic Entertainment nous gratifie d'un petit patch de 34 Mo pour leur jeu de stratégie Warhammer 40.000 : Dawn of War. A l'intérieur, on y retrouve la correction de quelques bugs et mieux encore, une amélioration de l'équilibre des races.

Télécharger le patch 1.51 (34 Mo)

Le patch note en détail ci-dessous :

Correction générales

Diminution du lag
Le jeux n´utilise plus 100% du processeur quand on alt-tab

Equilibrage du jeux

Global

Réduction des ressources pour la vente d´un QG, caserne et générateur plasma de 50% à 10%

Space Marines

Space Marines Tactique
- Diminution de la vie des SM tactique de 405 à 390
- Augmentation du coût du Plasma de 40/10 à 40/15
- Réduction du bonus de dégât du Localisateur de Cible pour les bolters lourds de 50% à 35%
- Réduction du bonus de vie des Bionique pour SM tactiqyes de 35% à 25%
- Réduction de la pénétration d´armure du couteau des SM tactiques contre l´infanterie moyenne de 70.383 à 60
- Réduction du temps de l´étourdissement de la grenade Frag des SM tactiques de 3s à 2.5s

Scouts Space Marines

- Augmentation de la vie du Scout de 285 à 295
- Réduction de la pénétration d´armure du Fusil de Sniper contre l´infanterie moyenne de 75 à 50
- Réduction du bonus de vie des Bionique pour les Scouts de 35% à 25%

Space Marines d´Assaut

- Réduction du temps de recherche pour la Melta Bombe de 70s à 45s

Chapelain

- Réduction de la durée du cri en le passant de 20s à 15s

Tourelles

- Réduction du coût des Tourelles SM en les passant de 110/55 à 100/50

Garde Impériale

Escouade de Gardes

- Augmentation du nombre de gardes dans l´escouade de départ en le passant de 4 à 5 ( le coût et le temps d´entrainement de l´escouade restent inchangés)
- Augmentation de la vie des gardes de 150 à 160

Commissaire

- Augmentation du bonus au taux de régénération de la vie donné par le Commissaire par 25%

Basilisk

- Bug - Le tir normal du Basilisk ne coûte plus de ressource après un tir TrembleTerre
- Réduction des dégats du Basilisk par 20

Psyker

- Réduction du temps de durée de "Malédiction de l´esprit de la machine" en le passant de 20 à 15 secondes

Chaos

Berserks de Khorne

- Le cap d´escouade des berserks est passé de 4 à 3

Rhino

- Reduced support cost of Chaos Rhino from 1 to 0
- Implemented a squad cap of 3 Chaos Rhinos

Orks

Kasseurs de Tank

- Réductions des dégats des Rokkit par 10%

Flingboyz

- Augmentation du temps d´entrainement de l´escouade en le passant de 26s à 30s

- Augmentation des dégats des armes des Flingboyz par 20%
- Réduction du coût du Big Shoota en le passant de 40/30 à 40/10

PistolBoyz

- Augmentation du temps d´entrainement de l´escouade en le passant de 16s à 18s

Eldar

Faucheurs Noirs

- Les Faucheurs Noirs ne peuvent plus tirer en mouvement
- Les Faucheurs Noirs infligent 10% de dégats en moins

Araignées Spectrales

- Augmentation de la pénétration d´armure des Araignées Spectrales contre l´Heavy High de 25.5 à 32
Source : Wgpower
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