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Voici une bonne (ou mauvaise) nouvelle pour les cinéphiles qui trainent sur ces pages. Silent Hill 2 est préparation. Mais avant de commencer le tournage, Christophe Gans a du boulot. Il a déjà Onimusha à tourner et puis son scénariste Roger Avery est occupé à réaliser Driver, alors autant dire que Silent Hill 2 ne verra pas le jour aussitôt.
En tout cas, pour ceux qui ont vu le film, la fin laissait gentiment faire croire à une suite. Bref, l'année 2007 risque d'être palpitante, et non seulement en terme de jeux. |
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Jeudi 04 Janvier 2007, à 18h11
Je l'ai trouvé un peu naze le film Silent Hill moi. Y'en a beaucoup qui ont aimé dans le tas ?
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Jeudi 04 Janvier 2007, à 20h12
Bah moi j'ai bien aimé même si c'était pas trop comme je l'aurais espéré, surtout apres avoir adoré le jeu.
Cela dit, l'histoire a bien été tournée, la réalisation est belle et l'intensité de l'angoisse est importante. J'ai pas trop aimé la fin, m'enfin... |
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Jeudi 04 Janvier 2007, à 21h16
Oui l'esthétique générale du film est assez fantastique. Mais après, je sais pas, c'est quand même méga chelou ce qui se passe. Par exemple, quand la nana chope la clé dans la bouche du cadavre ; he bien je veux bien croire que dans un jeu vidéo ça le fasse, mais pour un film, c'est un peu...je sais pas, stupide. Mettez-vous à la place de la fille. Elle doit être en train de se dire quand même "mais qu'est ce que je branle à aller chercher la clé de la porte qui me bloque dans la bouche de ce cadavre, je suis dans un jeu vidéo ou quoi ?". C'est un peu l'impression que ça m'a donné.
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Jeudi 04 Janvier 2007, à 21h59
Perso j'ai pas vu le film mais tu as peut être cette impression parceque tu savais que le jeu était une adaptation de JV, parceque si on matte un James Bond on pourrait aussi appliquer ce que tu dis ("'tain c'est quoi ce gadget que Q m'a refilé? J'suis dans un JV ou quoi?"
), et c'est valable pour des dizaines de film, mais c'est ça aussi le cinoche! =)
Après tu as peut être raison, j'ai pas vu le film.
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Vendredi 05 Janvier 2007, à 00h11
Attention, je parle ici du parcours de la nana. Je ne reproche pas au film d'être une fiction, c'est let but du cinéma. Si tu veux, les gadgets de Q, c'est peut être gros, il n'empêche que ça reste cohérent pour l'univers du film. En revanche, pour silent Hill, si son but est de transposer l'univers du jeu en film, il n'était pas obligé faire suivre à son héroine un parcours aussi...virtuel. Erf...C'est pareil si tu veux que si on transposait Zelda en film et qu'on faisait parcourir le héros dans les donjons en lui faisant chercher la clé, la boussole et la carte pour lui faire atteindre son but. C'est absolument dispensable pour un film. C'est peut être plus clair comme ça ?
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Vendredi 05 Janvier 2007, à 02h52
Bah ouais mais évidement que tu trouveras des passages gros comme une maison, mais si tu remarques bien, le réalisateur a cherché a etre le plus fidèle possible au jeu, si bien que le parcours ressemble quand même pas mal au jeu, et c'est la première impression que j'ai eu, surtout le passage avec le briquet... miam.
Et puis tu m'enerves. Du coup ca me donne envie de voir le film et de jouer au jeu !
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