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Voici une question très intéressante et qui n'a pas encore trouvée de réelle réponse. Mis à part les phases de combats dans quelques jeux sortis jusqu'à présent (notamment Red Steel et Zelda), aucun soft n'a réellement pu montrer ce dont la wiimote était capable dans un combat.
Mortal Kombat Armageddon sera l'occasion de nous montrer ce qu'elle a dans le ventre. Les quelques screens qui accompagnent cette news sont également la pour vous prouver que l'utilisation de la baguette magique ne sera pas si complexe que ça. En plus de ça, Armageddon sur Wii s'annonce comme le plus abouti des opus de la série avec notamment tous les personnages de l'univers Mortal Kombat, un mode de création de personnage et de fatalités et un nouveau mode Konquest. Mortal Kombat Armageddon est prévu pour le mois de mai prochain sur Wii. Attendez vous à un des meilleurs défouloir de tous les temps. Enjoy ! |
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Vendredi 30 Mars 2007, à 18h13
Cool !!! un vrai jeu de baston avec la Wiimote, même si ca sera le plus complets des mortals combats j'aurai préféré l'addaptation d'un autre titre... J'aurai un petit Christophe Lambert comme Mii
Soul Calibur par exemple ça aurait eu plus d'impact mais ne rêvons pas ...
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Vendredi 30 Mars 2007, à 19h14
J'ai de plus en plus l'impression que la technologie de la Wii est vraiment pas si performante que ça. La plupart des jeux se contentent de mouvements merdiques et simplissimes à l'extrême.
En plus de ça c'est pas super réactif, quand je joue à Wii sports, le golf, et encore plus la boxe ont des ptits problèmes plutôt gênants quand même... Après de la à savoir si ce sont tout les développeurs qui pour le moment se cassent pas le cul ou alors si la console est réellement limitée... Bref pour l'instant perso j'la garde mais j'me pose beaucoup de questions sur l'avenir des jeux huhurf. J'ai ben crû apercevoir du beumpe mappingue sur certaines textures de Mortal Kombat, on m'aurait menti??? On pourrait vraiment faire mieux que redstyle Tony haukes & co. OMFG §§21§§!!!? ?? |
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