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Ah quel beau nom alléchant, Nexuiz et aussi alléchant que dépourvu de sens mais ca ne sera pas le premier du genre. En tout cas, le jeu se targuait d'être distribué gratuitement en tournant sur le moteur du célèbre Quake (premier du nom ?). Eh bien qu'on se rassure, il vaut au moins le premier épisode de ladite référence et déçoit la toute petite communauté qui l'attendait.
Avec seulement 4 joueurs simultanément ce qui est bien peu pour un FPS, ainsi que des graphismes périmés et une bande-son proche de la bouillie sonore, Nexuiz est gratuit et ça se comprend. Si toutefois il existe encore des dérangés qui souhaiteraient s'y essayer, c'est par là. |
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Jeudi 02 Juin 2005, à 14h50
Me semblait avoir lu 64 joueurs sur le serveur au maximum ???
Et non 4 comme annoncé dans la news. "Darkplaces features realtime lighting and stencil shadows, bumpmapping, gloss, bloom, and totally rewritten network code that supports up to 64 players on a single server." http://www.nexuiz.com/index.php En plus Razhiel tu plaisantes ou quoi en disant : "En tout cas, le jeu se targuait d'être distribué gratuitement en tournant sur le moteur du célèbre Quake (premier du nom ?). Eh bien qu'on se rassure, il vaut au moins le premier épisode de ladite référence et déçoit la toute petite communauté qui l'attendait." Quake 1er du nom est le meilleur de la série. Tous les puristes te le diront. Oula, tu as mal dormi toi !
Tu as essayé le jeu pour cracher sur son intérêt de la sorte ? Amicalement ! |
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Jeudi 02 Juin 2005, à 14h54
En effet j'ai essayé et tu pourras jouer à 64, théoriquement mais tu ne pourras pas du tout jouer correctement, sans lag et ralentissements à plus de 4. Et je ne suis pas un puriste de Quake, et je n'avance pas qu'il est moins bien que ses successeurs, son moteur graphique n'est plus d'actualité. C'est tout.
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Jeudi 02 Juin 2005, à 15h05
Ca ne mériterait pas une correction dans la news (64 / 4) ?
Concernant Quake, je ne suis pas d'accord : je préfère de très loin Quake 3 aux deux autres. |
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Jeudi 02 Juin 2005, à 15h51
Oui ça rejoint le point commun de Nexuiz tu me diras.
Quake 3 est orienté multi intégralement Tom. Mais... Quake et Quake 2 sont en premier lieu des jeux solo, même si Quake 2 a eu est a toujours beaucoup de succès en multi, et est peut être le plus fun des Quake en multi de par ses multiples mods (d'ou Quake 3 dédié multi par la suite). Mais sur les 3 Quake, ma préférence va au 1er. Quake 3 est un épisode à part, multi. Tu peut pas comparer au deux premiers c'est pas le même genre de gameplay au final. De même que je préfère Quake que Doom, tiens aussi (1ers épisodes toujours). C'est comme si tu me dit, UT et... Unreal 1er du nom, le 1er FPs qui m'ait mit une baffe au niveau graphique réellement. Ce n'est pas comparable. D'un côté la campagne solo + du multi, de l'autre des jeux dédiés intégralement au multi, même si y des bots. Evidemment que j'ai prit du fun sur Quake 3 aussi, mais en général, les puristes de la série te diront que c'est le premier épisode de la série le meilleur. Ensuite on ne peut que féliciter les développeurs de ce jeu gratos, c'est pas tous les jours ça, les jeux valent du pognon, trop de pognon, et pas mal de gens, oui ca existe, ont encore de petites config, et pourront peut-être prendre du fun sur ce Nexuiz. Je n'ai pas testé, je n'émet donc pas d'avis, mais bon je salue l'initiative... c'est pour ca que je demandais à Razhiel si il avait testé ce jeu pour en parler avec ce "mépris". "Le moteur graphique n'est plus d'actualité" : ce n'est pas un critère pour tout le monde peut-être, sinon les oldies n'auraient pas autant de succès. J'ai vu des screens de ce Nexuiz et c'est très loin d'être de la pixèlisation, faut dire des conneries non plus. Quake 2 en 1280 c'est encore très beau, oui monsieur ! Et là c'est une version améliorée du moteur (QuakeC). Enfin voilà ce que j'en dit... |
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Jeudi 02 Juin 2005, à 16h20
Bof, tant qu'à refaire un doom-like, autant faire un mod pour Doom 3... Le moteur est même tellement flexible qu'on arrive même à voir quelques délires (courses de bagnoles...), bien qu'ils soient rarement réussis.
Sinon, oui j'ai compris où tu voulais en venir, Woodoo, mais je reste sur ma position : je trouve Quake 3 bien plus fun que les deux autres, même avec les bots.
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Jeudi 02 Juin 2005, à 16h29
Je respecte ta position pour Quake 3.
Le mec ou les mecs sont probablement des artistes, ils ont voulu coder plus en profondeur sur un moteur libre de droit. Le Quake engine est GPL. D'ailleurs ils ont aussi implémenté la possibilité de faire des mods pour ce Nexuiz. Plutôt que de coder du mod sous Quake 3 (qui reste un moteur propriétaire pour le moment), enfin je supose. Faudrait leur demander en fait huhu. Apparemment le leader touchait sa bille sur cet engine, cf le site du jeu. Ils ont poussés le truc techniquement quand même, mates de près le côté technique et les screenshots. C'est pas mal quand même. |
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Vendredi 03 Juin 2005, à 09h10
Ouep, c'est sûr que c'est beaucoup plus beau que Quake 1 : bump mapping, ombres, sources de lumières colorées, etc.
Après, il faudrait essayer le jeu pour voir ce que ça donne en pratique. Voir si le gameplay est bon et si ça lagge pas trop. |
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Vendredi 03 Juin 2005, à 15h22
je suis pas du tout d'accord avec la news.
j'aime beaucoup ce jeu très défoulant (en tout cas pour un jeu gratuit, je ne l'aurai pas acheté pour autant). et je sors tout juste d'une partie à 20 qui laggait moins qu'une partie de Q3... par contre chez beaucoup ça rame un peu si ils laissent tous les effets activés (le moteur est vieux) mais c'est autre chose... |
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Vendredi 03 Juin 2005, à 15h32
m'est avis que tu t'es contenté de lire la news de factornews (qui dit justement qu'ils trouvent que ça lag au dessus de 4) sans réellement essayer le jeu :-\
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Vendredi 17 Juin 2005, à 02h40
je confirme les dires de Djiz, la communauté Planet-eGamers joue assez régulièrment à Nexuiz sans aucun problème de lags, si ce n'est que les possesseurs de machines modestes doivent baisser les options.
Tout à donf, le moteur de Nexuiz est sympa quand même, soulignons le. |
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