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Premier Bonus Pack pour Unreal Tournament III

Premier Bonus Pack pour Unreal Tournament III

Par Kisdra
Posté le 27 Mars 2008 à 21:42:56
PS3PC
Premier Bonus Pack pour Unreal Tournament III
Avis aux fraggeurs fous d'Unreal Tournament III, si la communauté produit chaque jour qui passe de nouvelles cartes, on ne vous oublie pas non plus côté officiel ! En témoigne la mise en ligne aujourd'hui d'un premier Bonus Pack, disponible un peu partout sur la toile pour la version PC, et sur le Playstation Network pour la version PS3. Pesant 160 Mo, ce premier pack contient 3 nouvelles cartes, Morbias, Face et Searchlight, respectivement une carte de Deathmatch et deux de Capture de Drapeau. Les deux premières rappelleront sans doute moult souvenirs aux fans d'Unreal Tournament, puisque ce sont des remakes de deux cartes originaires d'UT99, reprises ensuite dans Unreal Tournament 2004, pour finalement arriver dans ce 4e opus (eh oui, vous l'avez peut-être oublié mais un certain Unreal Tournament 2003 a fait un bref passage dans l'histoire de la saga). Searchlight, pour sa part, est une création totalement nouvelle faisant la part belle aux affrontements intérieurs, à l'opposé donc de Face qui pour sa part met face-à-face deux grandes tours / pyramides qui font la joie des snipers.

Bon frags !

La PS3 frag le PC !

La PS3 frag le PC !

Par Vivian Darkbloom
Posté le 31 Décembre 2007 à 01:23:32
PS3PC
La PS3 frag le PC !
Le niveau des ventes absolument calamiteux d'Unreal Tournament III aux Etats-Unis sur PC, machine sur laquelle les shooters multijoueur ne manquent pourtant jamais de public, laissait présager une retentissante catastrophe pour la sortie de la version PS3, il y a de cela une petite quinzaine de jours. Il n'en fut rien. Lors des deux premières semaines de commercialisation, Midway est ainsi parvenu à écouler 110 000 copies de son titre "vedette" sur PS3 et à peine 40 000 sur PC... Un déséquilibre plutôt inattendu. Car si l'actuelle pauvreté du catalogue de la console de Sony peut sans doute expliquer le succès [somme toute très relatif] de la version PS3, le cuisant échec de la version PC ne saurait être mis sur le dos de la concurrence. Après tout, sur le segment des shooters multijoueurs nerveux, le plus féroce ennemi d'Unreal Tournament III est probablement son aîné, le vieillissant Unreal Tournament 2004 ! Cette capilotade commerciale est d’autant plus désastreuse que le titre de Midway mise une partie de son succès sur son dynamisme communautaire : et sur PC, les serveurs peinent à se remplir. Remarquez, on pourra toujours juger que les aléas de la consommation font bien les choses : car au pad, il faudra bien 3 joueurs consoles pour venir à bout d'un seul joueur PC ! Hélas, le développeur ne semble pas avoir prévu de faire fusionner les deux types de serveurs...

Notez également la mise à disposition de la version 3.5 de l'Unreal Tournament 3 Tweaker, un utilitaire simplissime qui vous permettra de bricoler la configuration de votre jeu sans vous salir les mains. Pour le téléchargement, c'est par ici.

A Crysis not so Unreal

A Crysis not so Unreal

Par Vivian Darkbloom
Posté le 15 Décembre 2007 à 20:03:06
PS3PC
A Crysis not so Unreal
Dans un article paru fin novembre et consacré à la mort de la culture française [condoléances aux parents éplorés], le très sérieux magazine américain TIMES citait Alain Quemin, chercheur à l'Université de Marne-la-Vallée : "Americans think that if artists are successful, they must be good. We [NdT : les français] think that if they're successful, they're too commercial. Success is considered bad taste." Si au regard d'une discipline sociologique considérée comme l'analyse des faits constitutifs d'une société, l'allégation du chercheur français ne manque pas de pertinence, on ne saurait toutefois affirmer, avec Descartes, face à la réussite proprement obscène de certain immondices vidéoludiques, que "le bon sens est la chose la mieux partagée au monde." Non monsieur Guemin, le plébiscite populaire ne détoure pas avec certitude la silhouette du génie. Nos sociétés démocratiques ressembleraient assurément à autre chose, si les pierres de soutènement principielles de l'appareillage démocratique n'étaient pas rendues poreuses par le caractère dangereusement irrationnel de la pensée humaine. Nul algorithme déterministe ne saurait rendre raison à l'exercice toujours plus ou moins erratique et imprévisible de la Raison. Quelqu'un d'autre se tient toujours sur le seuil chancelant de la pensée. A la source du verbe, un inconnu. Saint Jean disait "Dieu". Les luminaristes du XVIIème siècle sortaient de l'impasse en affirmant plutôt ceci : Et si la raison me trompe, hé bien tant pis...

L'actualité conforte le scepticisme français contre le réalisme outrancier de la méritocratie américaine ; monsieur Quemin constate mais ne donne tort à personne ; en revanche, les déboires que connaissent actuellement Electronic Arts et Midway avec leurs deux titres phares de cette fin d'année, Crysis et Unreal Tournament III déboulonnent l'idée de réussite conçue comme infaillible critère de qualité. Que les apologues du "démocratisme" critique se rencognent. Car, non, cher René, ce n'est pas la raison mais bien le mauvais goût qui est "la chose la mieux partagée du monde." Avec un peu plus de 86 000 ventes pour Crysis et un peu moins de 34 000 pour Unreal Tournament III sur le seul territoire américain, le public semble vouloir désavouer le jugement des journalistes de la presse spécialisée. A tort, évidemment ! On espère que l'Europe réservera à ces deux titres un accueil plus en rapport avec leurs qualités.

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