Je sais : je n'ai testé qu'une version preview qui ne reflète pas l'aspect final du jeu, mais bon, elle est assez récente pour que les développeurs changent tout le jeu d'un coup.
Ça se passe quand ?
Allons... Quelle question ! Cela se passe pendant l'époque des Tzars. Pour vous éclaircir, pensez que cette époque s'est terminée, heu... En 1945 ? 42 ? Et merde ! Je sais plus ! Ah si ! Jusqu'en Octobre 1917, lors des révolutions russes. Et vous n'avez qu'à faire la même chose pour la date de début.
Vous avez trouvé ? Bien.
À part ça, on peut dire que c'est le style d'Age of Empires : jeu de stratégie temps réel avec une époque et des paysans, des villageois... Tout, quoi. Le but est de faire grandir votre village, d'acheter des unités et de partir à la guerre. Mais il y a des détails qui sont mieux que dans le jeu de Microsoft.
Lesquels ?
Déjà, il y a le cycle jour/nuit et la pluie ou non. Je sais, ça sert à rien, mais c'est mieux que ça y soit. Et puis c'est assez joli, aussi, mais c'est en 2D, alors... Ensuite, on pourrait parler des missions : écraser l'ennemi. Nan, enfin, je sais pas. Dans ce jeu, il y a 25 missions "excitantes". Ensuite, ce jeu mélange le fantastique et le réel, comme Warcraft 2. Il y a des artefacts comme dans Heroes. Il y a aussi les animaux sauvages, les bateaux pour pêcher et puis c'est tout.
Déjà ?
Mais non. Ce test n'est pas fini, il manque encore les points faibles que j'ai trouvé dans ce jeu. Déjà, c'est en 2D donc pas d'effet-de-lumières-qui-tue-dans-tous-les-sens-comme-dans-tous-les-autres-jeux-à-la-mode. Age of Empires, c'est toujours pareil,
Tzar aussi. Et puis, il n'y a pas d'ages à passer donc le jeu n'est pas varié et je le trouve pas très fun. À voir...
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