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[Test] Star Wars : Le Pouvoir de la Force

[Test] Star Wars : Le Pouvoir de la Force

Par Icary
Posté le 22 Octobre 2008 à 22:33:23
Xbox 360
[Test] Star Wars : Le Pouvoir de la Force
L’une des licences cinématographiques à nous avoir fourni de bons jeux est sans aucun doute Star Wars. Aujourd’hui, l’univers de La Guerre des Etoiles nous parvient à nouveau, mettant en scène le côté obscur de la force.


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Toujours le pouvoir de la Force

Toujours le pouvoir de la Force

Par kago
Posté le 12 Septembre 2008 à 01:34:59
DSWiiXbox 360PSPPS3PC
Toujours le pouvoir de la Force
Star Wars : Le Pouvoir de la Force n'est pas encore sorti et c'est déjà le temps des records. En effet, le titre vient de battre le record de téléchargement sur le Xbox Live détenu auparavant par la démo de Too Human. En seulement huit jours, la démo du jeu de Lucas Art a atteint le million et se situe en comptant le PSN a 2,3 millions de téléchargements, aujourd'hui après une quinzaine de jours.

Ayons une pensée pour celui qui ne croyait pas au film et qui a cédé les droits des produits dérivés à Lucas contre son salaire. A force d'avoir mal au cul, il doit avoir des hémorroïdes aussi énormes que les recettes du créateur de la série !

Le prochain Star Wars boude le PC

Le prochain Star Wars boude le PC

Par Razhiel
Posté le 13 Mai 2008 à 16:20:35
DSWiiXbox 360PSPPS3PS2
Le prochain Star Wars boude le PC
Proposé comme LE renouveau de la licence juteuse à souhait de Georges Lucas, Star Wars : Le Pouvoir de la Force, également connu sous le nom de The Force Unleashed, fait aujourd'hui un magnifique pied de nez aux utilisateurs de PC puisque celui-ci ne sortira pas sur ce support.

La raison invoquée par Cameron Suey pour justifier cette absence est aussi boiteuse qu'une horde d'invalides dont on aurait volé les prothèses de jambe : "Our goal was we wanted to get this game to as many people as possible. I definitely wish it had been possible. However the PC being the gaming platform that it is, someone with a $4,000 high-end system would definitely be able to play the Euphoria, the DMM and really technical elements of the game. But someone with a low-end PC would have a watered down experience, they would have to turn all the settings down and it wouldn't be the same game. On the other hand if we made that game for as many people as possible, because we are trying to make mass market games, something that everybody can enjoy, well then it's not taking advantage of what those $4,000 systems can do. So one way or the other depending on how you build that lead PC SKU, it's not going to be for the same amount of people, it's going to be not as good or only for a select few people"

Pour résumer, l'ami Cameron insiste sur le fait qu'un possesseur de PC d'entrée de gamme ne pourra bénéficier à fond de leur jeu qui va révolutionner le monde. A côté de cela, il ne souhaite pas non plus proposer une expérience de jeu réduite qui n'exploiterait pas les performances d'une machine à 4000 dollars. La solution fut donc simple : pas de version PC.

L'argumentation tiendrait debout si des versions PS2, DS ou Wii n'étaient pas prévues. Dommage. Vous connaissez désormais le nom de la cible : Cameron Suey, de chez LucasArts dont on souhaite maintenant qu'il rencontre Uwe Boll, roi de la boxe
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