La QuakeCon 2006 venant de s'achever, des infos commencent à tomber. Comme chaque année, c'est le discours de John Carmack, papa de Doom et Quake que l'on attend.
Il n'y a pas grand chose à retenir cette année. Il semblerait que pour ses prochains jeux multi-supports, John se concentre d'abord sur la version PC que ce soit au niveau de l'interface, de la technique ou des graphismes, on ne s'en plaindra pas. La nouvelle technologie MegaTexture sera implémentée, cette technologie servant à ne poser qu'une seule texture sur l'ensemble d'une map. Enfin, pour ses futures grosses productions, John a fait comprendre qu'il n'en ferait pas des démos technologiques mais de vrais jeux. On attend de voir ça.
Enfin, il a réitéré son amour pour les portables et notamment la [...]
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