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Savage 2 : Week-end gratuit

Savage 2 : Week-end gratuit

Par Razhiel
Posté le 21 Mai 2008 à 18:16:34
PC
Savage 2 : Week-end gratuit

Steam se paie Savage 2

Steam se paie Savage 2

Par Razhiel
Posté le 13 Mai 2008 à 16:05:23
PC
Steam se paie Savage 2
Comme certains utilisateurs l'ont déjà remarqué, la fin de semaine dernière a été l'occasion pour la plateforme de jeux Steam de se mettre à jour, avec quelques offres à la clef.

Parmi les nouveautés du catalogue, on peut désormais trouver l'excellent Savage 2 : A Tortured Soul pour 25 dollars, contre 29 dans une version matérielle (ou virtuelle sur le site officiel). La conversion du dollar à l'euro étant plus que correcte sur la plateforme de Valve, vous pouvez foncer les yeux fermés sur ce MMORPGFPS ou quelque chose comme ça.

On note également l'arrivée de l'abstrait Everyday Shooter, un shooter (sans blague) où chaque tir ou explosion correspond à une note musicale, le tout dans une ambiance d'inspiration Claude François -comprenez : survoltée. Il n'y a pas à dire, pour quelques poignées de dollars, on peut toujours prendre méchamment son pied, thanks to Steam.

Savage 2 : sauvagement à jour

Savage 2 : sauvagement à jour

Par Razhiel
Posté le 25 Mars 2008 à 16:49:59
PC
Savage 2 : sauvagement à jour
La toile regorge de bonnes idées et de concepts novateurs. Parmi eux, Savage 2 tient une place de choix puisqu'après deux fastidieuses années de développement, il a enfin vu le jour et peut offrir sans vergogne son habile mélange de jeu de rôle, de stratégie en temps et réel et de shooter nerveux. Après bientôt deux mois d'existence, les serveurs officiels en profitent pour mettre en ligne le Free Content Patch One, sorte de nom de code pour une mise à jour conséquente.

Les remarques des joueurs ont été prises en compte dans cette mise à jour : les combats au corps à corps ont été largement modifiés, les rendant de fait beaucoup plus rapides et moins basés sur les réflexes du joueur mais sur une stratégie de groupe. Autre gros point de ce patch, deux nouvelles cartes qui viennent ajouter un peu de variété à une collection plutôt pauvre.

Maintenant, il sera aussi plus facile d'identifier l'adversaire : plus le niveau du joueur sera élevé, plus son armure sera belle, ce qui permettra de savoir quand prendre ses jambes à son cou et quand sortir l'artillerie lourde. A noter également, l'arrivée d'une nouvelle unité de type démoniaque, le Devoureur, à obtenir en sacrifiant 7 âmes au sanctuaire de l'enfer (contre 4 pour le revenant et 7 pour l'indétrônable Malphas). Dans la liste des modifications, on trouve aussi une mention "gamecode improved". Après un essai, la différence se fait relativement peu sentir, quoique les problèmes de ralentissement dans des parties à 26 devraient normalement disparaître.

Et pour finir, un système de succès à accomplir, en lien avec l'outil de statistiques déjà disponible sur le site officiel. Cette pléthore d'ajout, gratuite, annonce en même temps l'arrivée d'un client Linux pour Savage 2, qui en convertira plus d'un. Le FPC1 comme on l'appelle se récupère en se connectant au système de jeu en ligne. J'en profite pour rappeler qu'il est possible de s'y essayer 5 heures gratuitement, après quoi vous devrez payer 30 dollars (soit un peu plus de 20€) pour vous y adonner indéfiniment. Il faut bien un peu de publicité pour monter une équipe estampillée GameHope...

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